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注重科幻能量的表层呈现
 
更新日期:2020-09-03   来源:   浏览次数:200   在线投稿
 
 

核心提示:科幻类型与其他类型最显著的区别即科技能量可能性的充分释放,不同于一般幻想类动画中现象可以任意驰骋,科幻类动画对科技能量的展示必须以科学原理为

 
 科幻类型与其他类型最显著的区别即科技能量可能性的充分释放,不同于一般幻想类动画中现象可以任意驰骋,科幻类动画对科技能量的展示必须以科学原理为依据,不能太过天马行空。这也是为何科幻电影的逻辑和原理会遭到许多专家的质疑,因而产生诸多bug的原因。无论是好莱坞体系丰富的科幻电影、还是日本机甲类动画的丰厚资源,都为国产科幻类动画提供了诸多参考。一种类型的丰富必须是在传承中进行创新,在受众既定的观赏习惯中寻求突破点,才能出现稳恒态发展的态势,但无论国产电影、电视还是动画,都缺失科幻类型的传统,无论是创作者还是受众都需要反复的磨合、试错,才能在充分吸取外部优质文化资源的同时,找寻到突破点,确定独特性。另外网络动画作为动画这一艺术形式中的“快消品”,不太会被受众反复琢磨、深入挖掘和思考,因而科幻类型不太注重以科学逻辑和原理引发“烧脑”的观影体验,更注重表层的视觉呈现。
首先,空间呈现。无论是《第五元素》中悬浮行驶的骑车、《骇客帝国》系列中数字化的未来城市、《银翼杀手》中阴暗潮湿、拥挤不堪、龙蛇混杂的城市街头、还是《生化危机》中阴森灰暗、残垣断壁的、苟延残喘的世界,这些关于未来人类生存空间的展示,都影响了国产网络科幻动画的空间呈现。如《末日觉醒之入侵》里充满着破败的楼群、锈迹斑斑被遗弃的汽车、废弃的工厂仓库、危机重重的地下防空洞等;还是《纳米核心》中的科技感十足的太空战船;亦或是虽略显粗糙、但几何图形为和线条营造出科技感的《凹凸世界》等,都力图在作品中以“空间”凸显出“科幻”类型的特质,并使之与影片的主题、风格,人物的心理状态保持一致。
其次是战甲和武器的设计和升级引发的兴趣热点。科幻类型中的战甲和武器是直击男性受众欣赏喜好的设计要素,充分满足其对军事、战争、热血、竞争的想象。网友对漫威诸多英雄中最受喜爱的“钢铁侠”的50套左右的战甲津津乐道,也乐于在知乎、贴吧上热烈讨论《超时空要塞》《新世纪福音战士》的战甲孰优孰劣,更有各类铁粉对角色的多代战甲的名字、材料、新科技烂熟于胸,信手拈来就能做技战术分析,并展开激烈争论。因此国产网络科幻类动画也将战甲和武器作为设计重点和亮点。其战甲和武器基本可以分为三类:第一类即传统机甲,即角色在日常和战斗状态的装备不同,由高科技材质的、带有金属感、并配备有各种战术武器的全包围、半包围防护装甲构成,或由操控者由意念或科技力量远程控制。如《纳米核心》《雄兵连》等,这类战甲设计至少在三个层面上吸引受众:首先不同角色身披不同战甲,由于战甲的技术含量的高低,他们之间的实力对比也会形成天然落差,无论是作为队友、还是作为对手,通过战甲去家里角色之间的亲密或敌对关系,是吸引受众主观性地强化人物关系的手段;其次战甲的升级换代和角色的心智、能力、自我认知的过程密切相关,只有最强的人才能够拥有并操控最高技术含量的战甲,战甲和角色本身是共同成长的关系;最后,穿上战甲意味着时刻准备战斗,脱下战甲就回归生活常态,战甲与人物的绑定关系也会帮助受众区分角色此时此地所的心理状态和生活状态,也是有效调节剧情节奏的方式。第二类是基因改变、或身为变种人,自身即是科技和生命的结合体,是人即战甲、战甲即人,无法区分。如《绝命响应》中的叶子,被改造成为超强智能人,除了保留了原有关于家庭成员被杀的惨痛记忆之外,身体所有的部分均由高科技材料制成,随时进入战斗状态,以复仇和保护家人为存在目的。第三类是科幻与魔幻类型混融之后,出现了类似于神话中远古高等文明人类,如《超神学院》中的诸位女王和天使,为她们设计的战甲即多从史诗、神话、魔幻电影中参考的而来的盔甲,其超高战斗力与战甲关系不大,而在于其自身所掌控的超高级科技文明。战甲对她们而言,与服装差别不大,主要对应着角色性格定位及能力高低,同时增强其魅惑、冷傲、性感等女性形象设定的辨识度。
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