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互动剧叙事构建启示
 
更新日期:2020-12-22   来源:   浏览次数:204   在线投稿
 
 

核心提示:(一)国内互动剧的叙事缺陷从目前来看,国内互动剧的形式大于内容,尚以商业目的占主导的IP衍生剧为主。例如《古董局中局之佛头起源》和《明星大侦探

 
 (一)国内互动剧的叙事缺陷
从目前来看,国内互动剧的形式大于内容,尚以商业目的占主导的IP衍生剧为主。例如《古董局中局之佛头起源》和《明星大侦探之头号嫌疑人》均用推出互动剧的方式获得话题和热度,达成为电视剧和综艺节目引流的效果。基于商业目的而推出的互动剧作品,很大程度上为了获得观众注意力而着力于剧内的交互设计,忽略了剧情的完整性和流畅性。例如在《佛头起源》中,观众需要持续点击屏幕上的“蓄力”按钮才能使主人公进入墓室。但是这样机械的交互设计既无法辅助剧情叙事也无法让观众深入体会角色情感,反而会打乱叙事节奏。这类的交互设计实际上是让观众按照指令进行反馈,既消解了欣赏影视剧的审美感受,也无法达成增加剧情参与感的目的。
为观众提供自主选择的机会是互动剧交互设计的一大亮点。但从目前国内互动剧的叙事设计来看,更多的是创造了选择的快感,而缺乏选择的意义。在互动剧《他的微笑》中给观众提供的选择可以明显的看出选项所带来的结果,观众的选择更多是按照自己的经验判断,而无法触发新的思考。例如在女主角千鸟拿到训练安排时,她面临把训练安排给谁的问题,此时观众有两个选择:给沐一阳或者给肖迟、肖也。此时观众可以很清晰地知道选择哪个角色就会产生和该角色的感情线。观众的选择依据仅靠对于角色外形的喜恶和千鸟对于人物性格的描述,加之该剧中的角色皆为“扁形人物”,情感变化单一,因此整部剧更像是给观众营造了一个恋爱乌托邦,观众更类似于恋爱游戏的玩家,获得的实际上是一种“游戏感”而非“代入感”。
互动剧的交互设计得当与否还要看它能否辅助叙事,在悬疑推理类型的故事中是否增加了悬念和推理成就感,在冒险类型故事中是否增加了紧张刺激感,在爱情故事中是否推动情感变化。当前的互动剧作品还停留于套路化的程式创作,很容易造成观众的审美疲劳,因此互动剧是否能成为新蓝海还要看其内容创新。互动剧若无真正的价值输出和艺术魅力,很可能逐渐归属于真人扮演的网页游戏,成为新的营销手段。
(二)互动剧叙事的发展路径
作为融媒体背景下影视剧的新形态,互动剧本身具有新媒体优势并符合当代年轻人的交互需求。当前不少流媒体平台已经开始互动剧的部署,除去爱奇艺、芒果TV已经上线的《他的微笑》和《头号嫌疑人》外,腾讯视频发布了“一零零一”APP,上线《拳拳四重奏》等六部互动剧。在《爱情公寓5》的第13集《弹幕空间》中,爱奇艺基于互动视频标准的“分支剧情”能力,设置互动节点和不同结局,完成互动剧集和经典IP的融合。但当前互动剧并无统一的创作标准,其质量也参差不齐,因此找到符合市场要求兼具艺术价值的创作规律至关重要。
当渠道红利逐渐退却,只有深耕内容才可能突破重围。互动剧创作的关键还是要讲好故事,故事本身能够引人入胜,互动设计才能锦上添花。第一,在题材选择上,互动剧不应局限于恋爱养成和悬疑推理,未来可以向更多题材探索互动可能。第二,在剧本创作上,互动的本质目的是要让观众在交互中得到切己的共鸣感,因此创作者要让观众在陌生和意外的情况下做出选择,并在不断选择中有所体悟。而且,观众为何在此时面临选择、为何要在所给选项中做出判断,互动剧文本要做到逻辑自洽,才能使观众相信剧中的人物从而带入角色身份。第三,在互动形式上,互动剧的叙事形式应逐渐弱化游戏感,减少机械的互动反馈,使整个故事行进和情节展开更加流畅、结构更加完整,逐渐培养观众的观看习惯。另外,从平台和行业整体而言,可以加强互动剧的社交功能。例如,在平台提高技术标准基础上,允许两人或多人进入互动剧角色,共同参与剧情决策,让观众在观剧过程中获得更多元的交互体验,并从与他人互动中得到共鸣,促使角色身份的社会化,提高观众留存度。
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