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《艺术与设计(理论)》2020年11期
 
更新日期:2023-06-02   来源:艺术与设计(理论)   浏览次数:220   在线投稿
 
 

核心提示:目录设计理论设计管理西方文化在品牌设计中的运用对文化创意产业的启示闫凌燕;26-28以斧为例的设计文化原理初探李翔;曹珺怡;29-3

 
目录
设计理论·设计管理
西方文化在品牌设计中的运用对文化创意产业的启示闫凌燕;26-28
以斧为例的设计文化原理初探李翔;曹珺怡;29-31
文化创意产业背景下民间手工艺的创新开发策略研究林岩;32-34
阳明文化符号构建宁波城市文化形象的价值研究黄小华;邵月云;35-38
视觉传达设计
屏媒体品牌形象视觉动态化设计研究王晓华;陈义豪;40-41
浅析平面设计师如何控制设计作品在四色印刷中的色彩偏差孙利;42-43
基于游客体验的历史街区智能化视觉信息设施可行性分析——以上海外滩历史街区为例毛俊烨;杨子奇;44-46
空间设计艺术
生态雕塑是基于生态美学的公共艺术创作形式梁智宇;史钟颖;48-49
适老化住宅空间情感化设计研究智青;50-52
工业遗址“体验式”景观改造设计策略研究刘歆;宋佳斓;53-55
绿色营造理念下联合办公空间室内装配式设计研究刘杰;于智宇;56-57
北京天桥地区曲艺表演场所的空间形态发展研究郭广厚;58-60
基于TRIZ理论的旅游产业背景下乡村人居环境营造应用研究贾如;魏广龙;61-63
浙江传统民居典型墙体建造技艺研究王秀萍;冯韵清;64-66
乡村振兴战略下的美术创作个案研究——以云浮市“精品村”为例戴中伟;黄志滔;杨民;67-70
数字艺术
美育视角下国产儿童动画定位探析蒋琳;72-74
服装设计·产品设计
基于现代生活方式的女性户外运动服饰需求分析方雪;76-77
基于可持续发展理念的服装余料创意再设计吴烨熳;78-80
宫廷体育文化主题丝巾的设计与研究娄颖杰;81-82
新媒体环境下出版文创产品开发思考李小霞;周华清;83-85
非物质文化遗产符号构建影视IP形象设计研究张钰雪;吴骞;86-89
基于用户行为的互助社区产品交互优化研究刘小雪;焦杰;90-92
陶瓷类文创产品设计开发方法与模式研究刘小飞;93-95
基于KANO模型的儿童3D打印机用户需求研究曾祥远;王希杰;96-98
针对听障儿童移动终端心理理论游戏设计研究周玉翠;吴杨;韩梅;99-102
车载型健护产品设计研究调研分析张路;闫晴;103-105
艺术
生态学视角下建构美术新观念的价值林杨杰;107-109
从艺术属性、艺术接受、市场谈艺术的产业化任玉洁;110-111
语境与回应——当代中国画人物创作的写意精神与人文情怀研究杨幼梅;112-114
三大岩画体系中太阳纹饰的特点和类型陈志莹;王立云;115-117
华美与跨界:日本“琳派”艺术的发展成因及影响刘粟;118-120
杜邦&杜帮——脸和脸的照片王帅;121-123
在场与表达:德国当代动画家沃尔克·施莱希特的纪实想象吴杰的;124-126
传统工艺美术
现代社会背景下年画人与设计师的角色研究关雅匀;128-130
山西晋绣在现代服饰设计中的传承与创新研究姜中华;卞亚娟;131-133
乌拉特蒙古族传统擀毡技艺研究要谨雨;134-136
设计艺术教育
校企深度合作下的数字媒体艺术设计人才培养实践研究沙新美;王丛明;138-141
智能化空间设计策略下的“真题实做”教学改革研究丁少平;陶伦;温从儒;142-144
基于工作室模式下的艺术类工程化实践教学体系研究郭媛媛;145-146
基于慕课+腾讯会议的“居住空间设计”课程线上教学实践赵一;147-149
欧美日国家PBL人才培养经验及启示霍楷;杨韫嘉;150-152
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