首页 » 投稿动态 » 最新目录 » 正文
《玩具世界》2023年02期
 
更新日期:2024-01-05   来源:玩具世界   浏览次数:293   在线投稿
 
 

核心提示:目录产业前沿玩具之都燃动全球来自第22届汕头(澄海)玩博会的报道王文璧;1-5中国手办消费市场水涨船高,Z世代主导消费市场本刊

 
 目录
产业前沿
玩具之都 燃动全球——来自第22届汕头(澄海)玩博会的报道王文璧;1-5
中国手办消费市场水涨船高,Z世代主导消费市场本刊编辑部 ;王英;6-7
乐高引领玩具产业数字化转型本刊编辑部 ;贺海燕;8-9
压力释放新选择 年轻人爱上解压玩具本刊编辑部 ;贺海燕;10
国内外特殊儿童玩具研究现状分析吴晓冬;11-13
玩具研发
中国传统民间玩具的创新设计研究许倩;14-16
民间游戏在儿童玩具设计中的应用研究王谌泽;张琲;17-19
辑里丝民俗文化在盲盒设计中的应用康贤;韩超;20-22
面向自闭症患儿的智能音乐辅助治疗产品设计研究徐杨丽;23-25
民族意识题材早教绘本的开发价值与优化路径研究侯宇琦;何舒婷;陈菲;谢晓敏;26-28
基于双重任务的轻度认知障碍康复训练产品设计范柳烨;那成爱;29-33
基于MaaS概念的老年人共享接驳车设计研究李歆依;34-36
中老年智能随行购物车创新设计研究向紫塬;杨宛萤;修威良;37-39
机械加工中工装夹具的设计与使用何潇涵;黄真锋;40-42
信息化技术与自动化控制在智能制造中的运用研究杨洁霞;43-45
永磁同步电机的有限元仿真分析韩晨光;宋磊;张晓航;于滨;孙家文;46-48
玩具中有害化学物质的检测及提高检测准确度的方法吕远智;49-51
动漫与游戏
基于情景体验的长征文化教育桌游设计研究洪浚栊;林伟;52-54
元宇宙背景下国产动漫的发展研究路露;刘千硕;康程;55-57
数字媒体技术在动画分镜设计中的创新应用研究黄莞馨;58-60
日本游戏《三国志》系列中诸葛亮的形象探析陈童;马冰;61-63
动漫电影《哈尔的移动城堡》中的水彩画研究张颖;64-66
游戏动画制作中的场景设计姜丹丹;67-69
“三位一体”模式下民间游戏在幼儿园中的实施策略吴雨候;70-72
儿童视角下的绘本馆游戏环境创设实践研究张洁琴;73-75
创意与方法
传统手工艺与文创产品的融合创新研究——以江苏传统手工艺为例饶星宇;盛依群;王静静;徐贝贝;徐荧;76-78
黔西南布依族服饰图案在油画创作中的运用邓莉;张荣;79-81
“互联网+”背景下南京旅游文创产品的开发与设计研究端木丹青;82-85
文创产品设计中民间美术元素的运用刘磊;86-88
文化遗产保护视角下花山岩画的多样性保护研究马莉;89-92
磁州窑瓷器的制作工艺与设计艺术分析——以北宋“家国永安”铭瓷枕为例张旖珈;93-95
折叠结构在现代家具设计中的应用曹庆喆;96-98
基于目标设置理论的时间管理App优化设计研究陈子璇;99-101
服务与体验
油画卡通玩具化形象中的色彩情感研究黄诗茹;102-104
基于情感化理论的产品外观设计研究程圆融;黄玉婷;105-107
人工智能NLP技术在图书馆智慧服务中的应用研究徐鹏;108-110
文旅融合服务设计CEM策略及其对粤港澳大湾区的启示丁熊;蒲泽南;丁蕾;111-117
版画数字产品的开发与设计研究陈志龙;胡春达;118-120
基于“小确幸”理念的家居产品设计研究汪琪;谢家豪;郭琼;121-124
沉浸式体验视角下居家健身产品的设计研究黄玉婷;程圆融;125-127
新时代电子童话绘本提升情感教育效果的策略张金梅;128-130
3D虚拟试装间的技术与商业价值分析孙俊虹;崔婷;薛欣竹;文荣;李奕秀梅;何亮;131-133
虚拟现实展示空间的布局序列设计与信息传达效果李谨瑞;金燕;134-136
自制玩具专辑
幼儿园区域游戏中自制玩具的开发与利用张琼;137-139
幼儿园玩教具的设计与制作方法探讨李芳芳;140-142
自制玩教具在幼儿园科学探究活动中的应用杨霞;143-145
自制玩具在幼儿园体育活动中的应用吴化真;146-148
幼儿园自制教玩具与游戏化教学结合的策略分析孟瑶;149-151
新形势下幼儿园利用废旧材料自制玩具的意义陈富萍;152-154
幼儿园区角活动中游戏材料的配备与使用研究陈静;155-157
设计与传播
玩具IP形象的个性化发展研究方威麟;李进;彭玉;158-160
国潮元素在品牌形象设计中的价值与应用沈媛;161-163
媒介融合视域下短视频的创作与传播分析杜佩瑶;164-166
新媒体时代的流行艺术特征分析吴娜;167-169
设计教育
高职动漫专业现代学徒制教学模式改革实施路径研究汪端文;张王哲;170-172
数字插画课程的教学改进与实施成效探讨周莹莹;黄静瑶;173-175
童话故事在幼儿创意美术活动中的应用刘瑞;176-178
“木有意思”——利用家长资源实施木工坊活动课程的探索欧阳川;179-181
本土游戏在幼儿园教育中的实践研究杨小红;182-184
基于工业化生产的中职数控实训课程教学质量提升策略杨亚男;185-187
立德树人视域下中职学校美术欣赏课程教学设计研究刘境峰;188-190
基于微信公众平台的Flash动画课程教学模式创新研究殷雪卉;191-193
幼儿争抢玩具现象及其教育策略探讨杨旭;194-196
点击在线投稿
 

上一篇: 《玩具世界》2023年02期

下一篇: 《玩具世界》2023年02期

 
相关投稿动态
 
 
 
 
 
 
 
相关评论
 
分类浏览
 
 
展开
 
 
 

京ICP备2022013646号-1

(c)2008-2013 聚期刊 All Rights Reserved

 

免责声明:本站仅限于整理分享学术资源信息及投稿咨询参考;如需直投稿件请联系杂志社;另涉及版权问题,请及时告知!