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《玩具世界》2023年05期
 
更新日期:2024-01-05   来源:玩具世界   浏览次数:250   在线投稿
 
 

核心提示:目录产业前沿2023中国玩具等四展在上海圆满闭幕王文璧;1澄海玩具基地集体亮相中国玩具展王文璧;2-3文创圈的新顶流咕卡为何这样火

 
目录
产业前沿
2023中国玩具等四展在上海圆满闭幕王文璧;1
澄海玩具基地集体亮相中国玩具展王文璧;2-3
文创圈的新顶流——咕卡为何这样火本刊编辑部 ;王英;4-5
海南动漫创意产业的发展分析姜彤;刘棋芳;6-8
移动机器人的应用现状及发展趋势分析杨萌;9-11
人工智能在电子竞技领域的应用及发展趋势分析王思行;毕静;赵依琳;刘佳奇;12-14
机械手的应用场景与发展趋势分析邱焕龙;15-17
玩具研发
基于独创思维能力培养的儿童玩具机器人设计研究张雨晨;宋橙橙;18-20
传统文化元素在吉祥物设计中的应用——以杭州亚运会吉祥物为例徐逸欣;21-23
传统工艺传承背景下的构建类玩具设计研究邓青怡;24-26
儿童游乐设施中的仿生造型设计及展望欧阳沐尧;27-29
基于学龄前儿童心理认知的益智类玩具设计林文;30-32
民间游戏在儿童玩具设计中的转译与应用王谌泽;张琲;33-35
玩具类发明专利申请检索难点及策略郭静;张岩;36-38
动漫与游戏
基于红色基因传承的线下实景RPG游戏设计优化策略朱恬然;袁羽彤;童尧;吕连城;陈邵聪;39-41
基于中医药文化传承的互动式H5游戏设计研究杨怡;42-44
游戏中的失败机制设计及其在平台游戏中的应用毛泓玥;邵兵;45-47
生态美学视域下的动画场景设计研究胡嘉洵;48-50
MG动画的图像叙事设计研究王博懿;曾聪文;51-53+122
AIGC技术在动画创作中的应用黄竣;54-56
三维虚拟动画设计中的角色绘画与建模研究马倩倩;57-59
《山海经》异兽形象在动漫设计中的融合再生研究邓雅升;60-62
数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用策略研究欧延;63-65
剧本杀叙事与传统叙事和数字叙事要素的比较研究李铁;朱瑞琪;66-69
数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用研究潘晓萍;70-72
工作游戏化的研究综述与展望庞晓林;73-75
设计理论
仿生设计的创新应用难点思考赵曦;舒建燕;76-78
《天工开物》造物思想在设计中的体现及影响分析杜少轩;韩波;79-81
产品模型策略驱动的产品创新金谛;赵晔;82-84
中日设计对比与日本设计对我国设计发展的影响王文汉;85-87
创意与方法
戏剧脸谱元素在旅游文创产品设计中的应用严一川;88-90
元宇宙赋能下的文旅创新与探索林辉;余斯琪;朱紫晨;91-93
当代立体书的设计要素分析张伊婷;94-96
基于大数据智能语言模型的数字媒体艺术设计在文创产业中的应用林异珑;97-99
数字媒体艺术在非遗文化传承中的应用席晶;100-102
创客教育视域下的湘西土家织锦传承与创新模式王巍;陈思琦;103-106
传统图案在家具设计中的创新应用朱悦嘉;107-109
服务与体验
文旅产业与吉祥物IP的融合探讨叶灿;110-112
服务设计理念下宠物智能产品体验设计的优化策略研究牟甜甜;113-115
医疗自助终端界面适老化设计策略研究臧晨曦;116-118
基于用户体验的短视频App适老化设计研究——以抖音为例吴忻恬;119-122
非遗传承中的功能游戏设计策略研究——以“玩转非遗App”为例刘家静;林诗玲;李达燕;花基焕;陈威铭;黄月甜;123-125
基于顾客感知价值的产品设计创新研究邹定发;张相森;饶晓妍;126-128
棉花娃娃圈女性玩家的身份认同建构龙雨青;129-131
基于物联网的智能家居网络安全风险与保障措施吴杰成;132-134
三维数字化技术在沈阳故宫文物保护与开发中的应用程威龙;高家骥;倪晓彤;王佳琪;135-138
设计与传播
无人机题材的三维动画广告制作研究马娜;鲜宏;139-142
动态公益海报设计传播力研究蔡小丽;阚凤霞;143-145
民国电影海报中的字体设计表现研究张正甜;146-148
视觉交互设计在公共艺术中的应用——以TeamLab作品为例范雅汶;149-151
编码解码理论视角下国产动漫中传统文化元素应用及传播优势探析冯晓雅;152-154
三维动画设计在虚拟校园文化传播中的应用研究高云铮;155-157
MG动画在高校廉洁文化建设中的应用研究陶冶;焦娇;崔雨晨;158-160
玩具教研
基于自然美育观的创游绘本游戏实践研究顾文艳;161-163
自制玩教具在幼儿区域游戏中的应用陶洁;164-166
乐高玩具对幼儿语言发展的积极影响分析周晨清;167-169
音乐玩具在小学音乐创作活动中的运用苏伊;170-172
音乐玩具在小学音乐课堂中的运用乙青青;173-175
音乐玩具与儿童发展的关系研究庄锡清;陈姗姗;176-178
产业学院背景下的游戏艺术设计专业产教融合课程体系创新研究徐颖;179-181
基于Ⅵ设计课程的项目式教学实践研究谢君君;冯阳山;182-184
1+X证书制度下游戏美术人才培养改革和创新思路——以广东文艺职业学院动漫设计专业为例杨璐;185-187
三维动画教学改革与效果评价研究安娜;叶喜乐;188-190
中外美术史在动画专业中的多课联动教学方式研究何茜;191-193
美育视野下以图叙事思维能力的培养研究——以学前教育专业儿童画课程为例于娟;194-196
汕头澄海国家外贸转型升级基地(玩具)介绍11-12
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