目录
产业前沿
第50届香港玩具展将于2024年1月8日揭幕王文璧;1-2
消费升级让礼品玩具市场焕发新气象本刊编辑部 ;王英;3
基于元宇宙的星球玩偶家族项目研发设计郑黎明;4-7
人工智能时代数字媒体艺术的创新研究王淼;8-10
网络文学作品的漫画化及其衍生开发研究朱明璐;11-13
元宇宙赋能下的博物馆产业发展新思路孔雪瑶;张相森;邹定发;14-16
用好电商直播 焕发玩具企业新活力李璞;17-19
玩具研发
基于模块化设计的亲子互动型玩具设计研究熊笑一;20-22
基于可持续理念的废旧充气模型再设计研究刘彩琴;郭丽萍;23-25
基于当代幼儿特征的玩具设计研究章蕾;26-28
电工技术在玩具安全性设计中的应用张宋文;29-31
音乐玩具设计的创新与受众研究庄锡清;陈姗姗;32-34
基于中国优秀传统音乐传承的儿童玩具设计黄曦;35-37
幼儿园乐高拼搭玩具活动的设计研究陶思玥;38-40
自然美育背景下幼儿园绘本阅读游戏化设计与指导顾文艳;41-43
幼儿园绘本的设计与制作方法探析杨怿婷;44-46
幼儿园科学区自制教玩具的开发与利用冯飞扬;47-49
快乐体育背景下幼儿园自制体育器材的开发利用黄松源;50-52
设计理论
长沙窑文化视域下的儿童交互产品设计龙玲;张鑫;杨春元;53-55
文创产品设计中的时代审美价值研究——以桃花坞年画为例张康宁;梁卓莹;56-58
仿生设计模式的创新应用探索舒建燕;赵曦;59-62
地缘文化在玩具产品设计中的创新应用研究谭惠阳;孔毅;63-66
以“陶”为媒乐享其成——陶行知教育思想指导幼儿园自制玩具的实践研究杨天佐;67-69
绘本色彩对儿童认知发展和学习成就的影响研究周艳萍;70-72
动画造型语言与民间艺术的融合创新研究——以苏州昆曲艺术为例闵元元;张子恒;闫朝群;73-75
地域文化元素在平面设计中的应用研究宋涛;贲鹏卉;76-78
中国元素在动画设计中的合理运用秦杨;张鸿鹏;79-81
中国传统视觉元素在数字媒体艺术设计中的应用张玉;82-84
动漫与游戏
元宇宙时代虚拟数字人设计与审美研究饶晓妍;孔相森;孔雪瑶;85-87
传统文化在国产动画中的融合与创新——以《中国奇谭》为例勾荣欣;王康;谢鹏;88-90
开放式创作平台对新媒体动画创作的影响分析韦慧;91-93
动漫角色塑造的视觉传达策略研究刘洋;94-96
国产动画电影中的女性形象研究牛梦圆;97-99
AIGC生成式数字动漫的发展现状与创作技巧杨永国;100-102
数字媒体艺术在动漫设计中的应用蔡能英;103-105
色彩构成在动画场景设计中的创新应用陈曦;106-108
传统文化在游戏美术设计中的应用——以禅宗美学与《光·遇》为例孙怡苒;109-111
创意与方法
基于裸眼3D技术的孤独症儿童艺术疗愈的跨学科设计研究王霄;王梓桐;朱雅琪;112-115
斗牛犬漆造型设计及在宠物用品店的应用闫建爽;116-118
设计美学视角下的文化创意产品设计林祥云;119-121
乡村振兴视角下增城非遗文创产品设计研究陆春连;122-127
汉字动态化设计研究康鹏莉;128-130
传统文化元素在玩具包装设计中的艺术表现谭亮;许雅楠;131-133
服务与体验
基于多感官体验的交互式儿童玩教具设计研究李凯媚;134-137
多感官刺激理论下的盲童科学探索玩具开发设计研究张宇凡;138-141
5G时代基于联觉角度的儿童绘本互动设计研究杨虹;142-146
儿童绘本插画中的情感表达与认知发展研究李云;147-149
基于用户体验要素的短视频App设计陈红;150-152
CMF设计在家用智能电动工具中的应用研究张文浩;吴波;153-155
基于五感体验的儿童玩具包装设计研究郭岩;156-159
设计与传播
主题化设计在玩具品牌宣传中的应用于佰含;郭冬梅;160-162
特摄背后的文化生产与消费探究——以假面骑士为例雷伟伟;163-165
辽宁电能计量科普IP生态链的构建研究——以电力小表妹IP为例郎智涵;李丹;高家骥;曹潆丹;166-169
基于AISAS模型的皮影营销研究——以京西非遗皮影园为例赵展;田湘文;魏一鸣;170-172
玩具教研
以小布书为导向的学前教育玩教具课程实践研究徐丽欢;173-175
磁力棒玩具在小学数学教学中的应用陶益明;176-178
实例教学在中职学校平面设计课程中的运用分析郭晓华;179-181
虚拟仿真技术在环境艺术设计专业实训项目中的应用康俊;182-184
“岗课赛证”融通在职业本科数字媒体艺术专业课程改革中的应用与实践李书烨;185-187
自制玩具在幼儿园建构区域游戏活动中的应用研究陈向晖;188-190
自制玩教具在幼儿园数学区游戏中的运用陆叶珍;191-193
论绘画对儿童创造力的培养裴晓连;194-196
国家级外贸转型升级基地——广东·汕头澄海玩具基地199-200