目录
学术研究
两大法系背景下的制止不正当竞争保护李明德;3-26
专题评述
电子游戏规则作为“其他作品”保护的误区——兼对作品定义的反思张伟君;27-39
网络游戏作品实质性相似的判定研究——以游戏“换皮”的规制为中心徐俊;40-57
电子游戏规则可版权性问题的比较经验与本土反思徐聪;58-71
论具体游戏规则的版权保护由理;卢海君;72-90
电子游戏规则著作权法保护路径之否定邵天朗;91-109
百家争鸣
数字化背景下作品非表达性使用的著作权法应对袁帅;110-126