从最早的互联网新经济,到21世纪初结合文化创意而诞生的创意经济,再到以游戏产业为雏形的元宇宙经济的呼之欲出,数字经济在数字技术的持续迭代和硬件产品不断更新的语境中,也在发生经济形态、经济原理的重大改变。从管理学的视角来说,正在发生并将在未来成为重要经济增量的元宇宙经济对正在发展中的创意管理学既提出了面对新问题的挑战,又生长出了重要的机会。
创意管理学的诞生应该说与创意经济概念的兴起有着直接的关系。杨永忠教授在他的《创意管理学导论》一书中就将创意管理学产生的背景与起始于英国的“第二次文艺复兴”做了直接的关联。颁布于1998年的《英国创意产业路径文件》,其初衷是面对美国的高科技创新,将文化视为英国的独特优势资源,通过文化与创新的结合,发展出英国的国家竞争优势。这份政策纲领性文件与彼时由学术界专家教授接连出版的诸多著作不谋而合,共同在新世纪的全球范围内掀起了一股发展创意产业、推动创意经济的浪潮。与此相应,对创意经济独特规律的发掘和总结,成为创意管理这门分支学科的独特对象。国内外诸多学者,纷纷在这个全新的领域著书立说,形成一股重要的合力和趋势,推动着创意管理研究渐渐发展成创意管理学。
事实上,梳理创意经济发展史的过程中,学者们大多会从阿多诺和霍克海默于1947年在《启蒙辩证法》中提出的带有批判性、单数的“文化产业”(culture industry)术语开始,对创意经济进行学术文献上的溯源。后来法国学者将这个术语变成复数,承认将文化作为商品的出版、演出等产业也具有传播知识和观念的正面意义,由此,复数的文化产业(culture industries)成为一个带有经济意义的中性词。到了20世纪60年代,经由鲍莫尔等经济学者,从经济理论出发对表演产业等进行严肃的经济学研究,以及70年代文化经济杂志的出版发行和国际文化经济学会的创立、,“文化经济”的概念也逐渐应运而生。随后到了20世纪90年代末期,由于数字科技、互联网行业的发展,文化和以软件为代表的数字创新同时被视为重要的“智慧财产权”,具有更广泛的经济生产价值,因而产生了“创意产业”和“创意经济”概念,从而也有了“创意管理学”的诞生。
元宇宙经济对创意管理学的机会与挑战
日期:2022-09-09 17:32 点击:190