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VR技术在国内外产品设计中的研究现状
日期:2019-07-16 16:43  点击:11240
VR虚拟现实技术目前的主要应用方向还是游戏和视频方面,与其他领域的协作与发展正在进一步的探究中。而产品设计正是体现VR虚拟现实技术的广泛应用在新的具有远大前景的生产领域的现实意义,为了让客户产生身临其境的体验,利用VR虚拟现实技术来实现产品设计中的交互性是一个针对用户体验的、跨学科的实践范畴,指的是涉及支持人们日常工作与生活的交互式数字产品的设计。鉴于产品设计中的交互性与用户体验是当下产品设计品牌企业发展转型过程所面临的的迫切问题。因此如何利用VR虚拟现实技术来进一步的提升用户的体验感,发挥设计的创新驱动力,满足消费者不断提升的个性化需求,是摆在每个产品设计品牌企业面前迫切需要解决的问题。
(一)VR技术在国外的研究
VR技术在国外的研究较早,美国是VR虚拟现实技术的发源地,从二十世纪八十年代起,世界强国开始重视VR虚拟现实技术的应用,实力雄厚的美国国防部联合美国宇航局共同开展了很多相关领域广泛应用VR虚拟现实技术的系列研究,取得了令人瞩目的巨大的成果。二十世纪九十年代,瑞士的VR虚拟现实技术也开始进驻在Miralab实验室进行了“FlashBack”虚拟产品设计项目,可以说这个案例是虚拟现实技术第一次真正意义上运用于三维产品设计及虚拟展示。同时瑞士日内瓦大学的MIRALAB实验室也在虚拟产品设计及动画方面进行了大量的研究,取得了先进的成果。
紧接着英国伦敦技术学院也开展了“Center for 3D Electronic Commerce”项目。此外还有欧洲信息与算法研究协会的开展的“MtoM3D”等项目都是利用虚拟现实技术对三维产品进行设计和展示的研究。
美国斯坦福大学著名教授特里·维诺格拉德(Terry Winograd)是《软件设计的艺术》一书的作者,他在书中对产品交互设计的解释是“关于人类交流与交互空间的设计”。另一位著名交互设计专家美国的詹姆斯.格瑞特(James Garret) 指出所谓用户体验是“产品在现实世界的表现和使用方式。”
在实践过程中美国的时尚设计师Daniel Gulati和Vivian Weng合资创建了Fashion Stake这个时尚创意产品设计网站。引起了公众的极大关注。FashionStake让用户通过网络捐款或提前预订的方式,支持新设计师们将图纸转变为产品。设计师可以把完成的设计作品在网站上传供客户挑选,客户可以在线对个人喜爱的设计作品投票,也可以网上下单直接预定或购买产品,甚至可以用捐款等形式支持自己喜欢的设计师,使设计师的创意设计很快从草图变成产品。
(二)VR技术在国内的研究
我国对于VR虚拟现实技术应用到产品设计的交互设计与用户体验方面的研究并不是很多,在VR虚拟现实技术方面与美国、欧洲等发达地区依然还有着不小的差距。VR虚拟现实技术在国内的前期研究方向主要是面对工业设计产品造型设计CAD的进一步实际应用为主。在经济转型的背景下,随着互联网经济的不断发展,品牌产品设计企业对于消费者个性化的需求以及不断提升的用户体验要求对于VR虚拟现实技术交叉学科的研究提出了新的要求。
中国最早进行VR虚拟现实技术研究的单位之一的北京航空航天大学研究采取新的分布式虚拟环境,研究充实更新三维动态数据库,开发用于飞行员训练的VR虚拟现实系统,为用户提供虚拟现实的演示环境,研究开发平台用来提升VR虚拟现实核心技术应用系统。中国VR虚拟现实技术处于前沿的清华大学国家光盘工程研究中心利用先进的技术“ Quick Time” 技术实现了大全景VR制布达拉宫。哈尔品工业大学计算机系成功解决了表情和唇动合成的技术问题。QitrckiTmevR的应用领域是非常广阔的,特别是由于它的交互性极强,现在受到人们极大的关注和重视。
在最近几年的VR应用发展中,我国的进度虽然因为技术沉淀与人才聚集等原因依然落后与美国,但是依然还是呈现出了蓬勃发展的态势。学科的交叉与协作是新的发展过程当中的研究重点,产品设计的交互设计以及用户体验也有了更多的研究。
VR技术学界认为:以用户为中心是产品设计交互设计的基础,注重情感体验是产品设计交互设计的精神文化体现,时间、空间交互设计是产品交互设计的客观因素。交互设计是一个适用于用户虚拟体验的、跨学科、跨界服务的实践科学范畴。交互设计的基础是基于计算机科学与技术和认知科学,交互设计的核心是对技术、产品、服务与人性的理解。当今是VR虚拟现实核心技术发展并广泛应用的时代,以网络为基础的VR虚拟技术核心的数据搜集与用户体验的分析研究在网络媒体时代尤为重要。而基于VR虚拟现实核心技术对用户体验的量化分析与科学探索也将成为今后产品设计研究的重要方向。
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